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浏览 来源:广州酷蜂科技 专业手机 作者:admin 2013-04-20
[摘要]  事实上,超过53%的回应者表示他们自己是“独立APP开发者”。这其中又有51%的表示他们是在过去两年之内转变成独立开发者的。46%的回应者表示他们在规模小于10人的开发公司中工作。

1、家用机平台开发趋势稳定,但整体走低。
  
       在三大家用机平台之间,调研发现微软平台最流行,13.2%的开发者目前正为微软平台开发游戏,而大约14%的手机APP开发者表示正计划为微软平台开发游戏。PS3方面有13%的开发者表示正在为该平台开发游戏,12.4%的手机APP开发公司表示正计划为PS3开发游戏。
 
    在任天堂的WiiU上,仅有4.6%的手机APP开发公司表示目前正为其开发游戏,6.4%的手机APP开发公司表示他们下一款游戏会是给WiiU开发的。
 
2、专用游戏掌机的支持度极低。
 
     APP开发商对PS Vita的支持度比以前极低的情况稍有提升。仅有2%的APP开发商表示他们上一款游戏是给Vita开发的,而目前有4.2%的APP开发商正在为Vita开发游戏,5%的APP开发公司表示他们下一款游戏打算为Vita开发。北美的手机APP开发者们似乎对于3DS的前景并不看好。仅有2%的开发者上一款游戏是为3DS开发的。也仅有2.8%的开发者表示他们计划在未来给3DS开发游戏。

3、手机、平板电脑和PC是主导APP开发平台。
 
      本次调研发现手机和平板电脑是目前开发者们的首选平台。38%的回应者表示他们的上一个游戏是发行在手机或是平板电脑平台上的。55%的开发者则表示他们现在开发手机或者平板电脑游戏。更有58%的开发者表示他们打算在未来为手机/平板电脑开发游戏。PC/Mac排名第二,有34.6%的开发者上一个游戏是在PC/Mac上发行,目前整有48%的开发者在开发PC/Mac游戏,49%的开发者表示计划在未来开发PC/Mac游戏。

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