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体育运动社交软件开发是伪需求还是真未来

浏览 来源:www.kubikeji.com 作者:酷蜂科技 2017-06-29
[摘要] 以运动为切入口的社交模式本质上就是希望借运动的名义变成一种全新的交友方式和社交工具,黏住客户来进行商业盈利。体育运动社交软件开发盈利普遍没有表面上的欣欣向荣,甚至有人喊出了运动社交是伪需求的观点。
       以运动为切入口的社交模式本质上就是希望借助运动的名义变成一种全新的交友方式和社交工具,用这种方式来黏住客户进行商业盈利。体育运动社交软件开发的盈利普遍没有表面上繁荣,甚至有不少人认为运动社交其实是一种伪需求。
 
体育运动社交软件开发
       体育运动社交软件开发面临的三大问题
 
       1、用户筛选上:以社交为目的知识赶时髦,满足用户真实的需求才能成为“媒体”。群体运动强于个体性运动,竞技、对抗性运动都强于个人体验性运动,媒体性运动也强于体验性运动。要解决这个问题,必须要以用户真正的需求为主要参考标准。
 
       2、用户使用动机:用户的认同感知识喧嚣表象,回归运动本身才能长效。社交需求的强弱、运动气质、社交环境等都会影响和决定社交需求维系周期长短,真正坚持运动的用户,其实是不需要依靠认同感来参与运动的。因此,体育社交软件开发要明确用户的动机。
 
       3、体育运动社交的未来:伪需求恰恰就是需求没有得到满足的表现,一款体育运动社交软件中,参与人群只有少数运动能力比较强的人才会成为社交人群的助力,大量实际参与者并没有参与社交过程,应当是全民社交模式。
 
       体育运动社交软件开发满足了部分用户的社交需求,可随着运动普及和过程发展而来的社交需求,不同等满足是很难长效发展下去的。

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