IPAD APP开发周期是怎么样的呢?
广州APP开发公司资深技术人员王先生总结下开发iPad或iPhone的经验。IPAD及iphone app的复杂度比一般的app成本高,因为屏幕大了,自然控件就多了,用户和app的交互多了,复杂度自然增加。APP开发者王先生表示,一个iPad或iPhone app的开发周期大概是这样的:
1. 手机App开发的idea形成 2. App的主要功能设计 3. App的大概界面构思和设计(使用流程设计) 4. 大功能模块代码编写 5. 大概的界面模块编写 6. 把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了 7. demo自己试用和体验几遍后,根据情况修改8. app的0.8左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI图片 9. 没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找beta用户 10. 根据测试用户的反馈,重复 7 - 9的步骤11. app完成后,加入app icon, iTunesArtwork等等UI元素。反复测试无错误后上传iTunes。
在我的第四和第五步的开发过程中,基本上是weekdays每天晚上开发3-4个小时,两天出一个功能,周末集中精力开发一到两个个大功能,例如image cropping. 很多人可能做过image cropping, 例如网页上的javascript上实现,或者flash上的实现。但iPhone OS上实现是不一样的,至少对我来说,因为第一点,你要注意内存的使用(iOS开发最重要的思维),在网页上,你可以不用考虑你使用了多少个图片的copy,但iOS上是不可以的,每次用完原图(大图片)后要立即释放内存。第二,cocoa的图片缩放/旋转基本上是利用UIView的transform来完成,transform的时候还要考虑用户的手指touch的位置。总之比web上实现要复杂,虽然OS 3.2已经有了gesture recognition api,相对比以前轻松。